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    浅谈网页设计的三十年发展简史

    发布时间:2020-08-08 19:44 编辑作者:admin 文章来源:未知


    [导读]: 从1990年代初由基本文本编辑的网页开始,到1990年代中期的在线网页建设,从上世纪90年代末崛起的flash,到CSS和Javasvript的崛起,再到web 2.0鼎盛时期,以及慢慢到来的web 3.0时代
           从1990年代初由基本文本编辑的网页开始,到1990年代中期的在线网页建设,从上世纪90年代末崛起的flash,到CSS和Javasvript的崛起,再到web 2.0鼎盛时期,以及慢慢到来的web 3.0时代,网页设计三十年,经历了多次变革。这样一段跨度不长的简史,融合着技术、设计与思想的演进,勾画出改变世界的剪影。
     
      1989年网页设计前夜
     
      在互联网真正兴起之前,黑色的显示屏仅能显示单色的像素,因此当时的网页设计是真正意义上的“极简风”。没有图像,只有单色像素风格的纯文字,Web Design的概念仅仅意味着符号与制表(Tab键)的排列组合。尽管早在80年代就已经有了图形化界面,但普及率一如那个年代电视机进入寻常百姓家的机会,低得可怜。
     
    网页设计三十年简史
     
      1995年表格在网页的兴起
     
      浏览器的出现使网页设计向前迈进一大步。当时接近于信息结构化的概念,是HTML中已有的元素——table(表格),而在那个时代,表格算得上是近乎栅格系统般灵活的设计神器。网页设计师David Siegel在他的著作《Creating Killer Sites》里面讲述了设计优秀网站的秘诀:在表格中嵌套表格,将静态的表格和动态的表格巧妙结合。
     
      同时,为了应对网页脆弱的结构,切片设计(Slicing Design)也流行了起来。设计师在创建布局时,常用的方法就是切片+表格。他们设计出漂亮的网页布局,随后开发者将整个设计稿切片,找出呈现设计的佳方法。
     
     
      1995年JavaScript助阵
     
      JavaScript的出现弥补了尚且原始的HTML的不足,它可以解决HTML一些局限性,比如,需要一个弹提示,这时就需要JS来实现了。不过由于它处于整个网页布局的层并且需要单独加载,很多时候它仅仅被某些开发者用作一个简单的补丁,但如果使用得当,JS可以非常强大,由它实现的背景图像、GIF动画、闪字、计数器等工具迅速成为网页中必须的噱头。
     
    网页设计三十年简史
     
      1996年Flash的黄金时代
     
      作为一门新技术,Flash打破了之前网页设计所固有的限制,为网页开发者/设计师提供了前所未有的创作空间。Flash具有极其灵活的呈现形式,设计师设计形状、布局、互动以及一些酷炫的动画,在这一个工具上执行完成后,以一个单独的文件形式输出,并显示在浏览器中,用户只需安装插件并等待FLASH加载完成即可浏览。
     
      可惜的是,这种设计不利于网站搜索,并且还需要消耗计算机大量的运算能力。2007年,苹果公司发布他们的第一台iPhone时,就决定彻底放弃Flash。自此,至少在网页设计领域,Flash开始走下坡路。
     
    网页设计三十年简史
     
      1998年CSS的诞生
     
      差不多是在Flash崛起的同时,一种更好的网页结构化设计工具CSS诞生了。CSS,层叠样式表(Cascading Style Sheets),它的基本概念是将网页内容的样式分离出来,网页的外观和格式等属性将会在CSS中被定义,但内容依然保留在HTML中。
     
      但由于浏览器的兼容性问题,CSS的第一个版本很不灵活,而这个问题也是在它诞生好几年之后猜得到改进。
     
     
      2007年栅格和框架
     
      智能手机慢慢普及之后,设计师也不得不开始考虑移动端网页的设计——这本身就是一个挑战。除了考虑各种不同设备对应不同尺寸的布局,访问速度也是问题。因为内容量太大,访客浏览网页速度变慢,流量增加导致成本增加。
     
      一个关键转机是栅格系统的出现。经过摸索,960栅格系统终胜出,经典的12栏栅格被设计师们广泛的接纳,并成为许多设计师常用的设计工具。接下来,各种常见的设计元素诸如表格、导航、按钮被标准化,打包成为可复用的套件,这基本上就构成了视觉元素库,并纳入了常见的代码。其中典型的代表就是Bootstrap和Foundation,它们也使得网站和APP之间的界限逐渐模糊。
     
    网页设计三十年简史
      2010年响应式网页设计
     
      惊才绝艳的设计师Ethan Marcotte在2010年5月提出一个了不起的构想:用一个网站兼容多个终端。在网页内容不变的前提下,布局随着窗口和屏幕的变化而变化,他将这种设计命名为响应式网页设计(Responsive Web Design)。对于设计师而言,响应式设计意味着为设计许多不同的布局。对于用户而言,响应式设计就意味着这个网页可以在手机上完美浏览。对于开发者而言,响应式设计意味着如何控制好网站图片应付移动端和PC端,在不同情形和语义下,拥有良好的下载速度和呈现效果。简而言之,就是一个网站能在任何情况下良好展现。
     
    网页设计三十年简史
     
      2010年扁平化设计
     
      设计师决定抛弃界面上那些花哨的装饰元素(如3D、阴影效果、纹理材质),重新专注于重要内容呈现。在此之前,网页设计讲究精美的图片和排版效果、漂亮的插画与周到的布局设计,而简化这些视觉元素之后,就构成了我们说所的“扁平化设计”。充满光影特效的按钮被扁平化的图标所替代,矢量图形和图标字体也开始被大范围使用,网页字体和版式设计的结合令网页视觉更加漂亮。将复杂的效果淡化之后,不仅视觉扁平化,也促使内容和信息层级的扁平化,网页设计开始转向返璞归真。
    网页设计三十年简史
     
      2019年微交互设计
     
      微交互存在的目的,是以吸引人的方式来给予用户以反馈、惊喜。这是一种非常有效的引导方式,它是有信息进来的时候的通知弹出框,是刷新页面完成时的提醒,是点击之后的加载小动效。微交互设计从2018开始,在2019年明显的增长,更加多样的微交互开始出现在网页设计作品当中,吸引着用户的注意力,提供有效的信息反馈,提供引导。技术革新与人们的审美变化,不断将网页设计推动到一个全新的境界。
     
    网页设计三十年简史
     
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